目录

  1. 数据需求总览
  2. 真机遥操作 (Teleoperation)
  3. 开源数据集
  4. 仿真数据生成
  5. 网络视频数据
  6. 数据工程实践
  7. 参考文献

1 数据需求总览 {#1}

数据来源 真实度 规模 多样性 标注成本
真机遥操 小-中 受限于平台 高(人工)
仿真生成 中(有 gap) 高(可随机化) 低(自动)
网络视频 低(无动作) 极大 极高 低(弱监督)

不同来源的数据扮演不同角色:

  • 真机数据:训练 VLA 主干,最真实;
  • 仿真数据:扩展规模与多样性,需配合 Sim-to-Real;
  • 网络视频:学习视觉先验、物体可供性、物理常识,作为 VLM 预训练来源。

2 真机遥操作 (Teleoperation) {#2}

人类通过 VR 手柄、空间鼠标或主从臂操控机器人完成任务,记录关节状态与图像,得到高质量演示。代表性便携采集装置:

2.1 UMI(Universal Manipulation Interface, 2024)

手持式夹爪 + GoPro + 智能手机,把人手操作转化为机器人可执行的末端轨迹,无需机器人本体即可采集。

优势:低成本、便携、可大规模部署到非实验室环境。

2.2 DexCap

便携式灵巧手数据采集手套,捕获人手高自由度动作。

2.3 Gello

低成本 3D 打印主控臂,与从臂同构,直觉操作。

2.4 ALOHA / ALOHA 2

双手机器人遥操作平台,强调双手协作任务(如拧螺丝、穿针)。

2.5 跨实体数据采集

不同实验室、不同机器人形态的演示数据往往格式不一。要联合训练,需要:

  • 统一状态空间:把关节角度统一为末端 6DoF + 夹爪;
  • 统一时间步:重采样到固定频率;
  • 统一标注格式:RLDS、Open X-Embodiment 标准。

3 开源数据集 {#3}

3.1 Open X-Embodiment (RT-X, 2023)

由 Google DeepMind 牵头、多家机构联合发布的开源机器人数据集,覆盖 22 种机器人形态、百万级 episodes,统一为 RLDS 格式,是训练跨实体通用策略的关键数据基础。OpenVLA、Octo 等模型都在此数据上训练。

3.2 DROID

Stanford 等机构开源的分布式机器人数据,强调”日常家庭场景”的丰富度。

3.3 RoboNet

大规模多机器人形态数据,包含 1000+ 物体、12 个机器人。

3.4 BridgeData / BridgeData V2

UC Berkeley 团队,强调”真实厨房环境 + 真实任务”。

3.5 AgiBot / AgiBot-World

国内机器人公司发布的大规模具身数据集,覆盖工业 + 家庭场景。

3.6 Physical Intelligence 数据

π0 / π0.5 训练数据为闭源,但其论文披露了数据规模与组成(多实体、多任务)。


4 仿真数据生成 {#4}

4.1 MimicGen

从少量人类演示出发,自动生成大量”语义等效”的仿真轨迹:

  • 把演示轨迹中的物体用仿真中的其他物体替换;
  • 重新计算机械臂轨迹以完成新物体的任务。

可在没有新数据采集的情况下,把演示数据扩展 10x–100x。

4.2 仿真器中的大规模生成

借助 Isaac Sim、Isaac Lab、Genesis 等 GPU 并行仿真器,可在短时间内生成百万级轨迹。优势:

  • 成本低(GPU 时间);
  • 多样性高(域随机化);
  • 自动标注(关节、位姿、力矩)。

局限:存在 Sim-to-Real gap,需配合域随机化、Real-to-Sim 标定等技术。


5 网络视频数据 {#5}

5.1 价值

网络视频虽无动作标签,但蕴含丰富的:

  • 物体可供性(”人可以怎么用这个物体”);
  • 物理常识(”重物落地会下沉”);
  • 长程人类行为(”做早餐的步骤”)。

可作为 VLM 视觉-语言 backbone 的预训练来源。

5.2 代表工作

  • GR-1 / GR-2(ByteDance, 2024):在大规模视频上预训练视频生成 + 动作预测模型;
  • HUMANISE:用视频训练”人在做什么”的常识模型;
  • SuSIE / Something-Something:人类操作视频数据集。

5.3 局限

  • 没有动作标签,只能做”预训练”或”弱监督微调”;
  • 视角、相机参数、机器人本体不可见;
  • 噪声大,需要严格清洗。

6 数据工程实践 {#6}

6.1 数据清洗

  • 去除失败轨迹(夹爪空抓、目标未到达);
  • 过滤异常值(关节限位、图像模糊);
  • 标注质量检查(演示者熟练度、任务一致性)。

6.2 数据增强

  • 视觉增强:随机裁剪、颜色抖动;
  • 空间增强:随机平移、旋转、镜像(注意任务对称性);
  • 时序增强:随机时间扰动(注意动作块长度)。

6.3 数据平衡

不同任务、不同物体的轨迹数量差异巨大,需要:

  • 按任务类型做重采样;
  • 按物体类别做加权;
  • 训练时做任务/物体平衡采样。

6.4 数据格式

主流格式:

  • RLDS(Reinforcement Learning Datasets):Google 推出,适合基于 TF/Torch 的 RL 训练;
  • HDF5:通用结构化格式,灵活性高;
  • Parquet + WebDataset:大规模数据常用;
  • LeRobot Dataset:Hugging Face 的机器人数据标准。

相关文档:数据如何驱动操作学习见 embodied-ai/manipulation.md,数据基准见 embodied-ai/evaluation.md,真机数据与仿真见 embodied-ai/sim2real.md

7 参考文献 {#7}

[1] Open X-Embodiment Collaboration, Open X-Embodiment: Robotic Learning Datasets and RT-X Models, ICRA, 2024. arXiv:2310.08864.

[2] A. Mandlekar et al., MimicGen: A Data Generation System for Scalable Robot Learning using Human Demonstrations, CoRL, 2023.

[3] Data et al., On the Design of Universal Manipulation Interface, RSS, 2024.

[4] F. Torabi et al., RoboNet: A Large-Scale Multi-Robot Manipulation Dataset, 2019.

[5] H. Walke et al., BridgeData: Scaling Robot Learning with Multi-Modal Demonstration Data, 2023.

[7] A. O’Neill et al., Open-X-Embodiment: The Next Generation of Robot Learning Datasets, RSS, 2024.

[8] C. Luo et al., Gr-1: Video Generation Model as World Model for Robot Manipulation, 2024.

[9] AgiBot Team, AgiBot-World: A Large-Scale Robotic Manipulation Dataset, 2025.

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